写给设计师的Processing编程指南(4)让图形跑起来(下)
运动与函数 在大多人的印象里,数学好像没什么用,在日常生活里用得最多的也仅仅是加减乘除。 但如果你是在用程序做创作,情况就大不一样。了解越多,越能玩出花样。 先搬上几张的不明觉厉的图挑逗下大家的兴致。 这是什么?先不剧透,后面你会亲自用上它。 上一节,我们了解了 setup 函数和 draw 函数,这使得静止的图形可以 …
运动与函数 在大多人的印象里,数学好像没什么用,在日常生活里用得最多的也仅仅是加减乘除。 但如果你是在用程序做创作,情况就大不一样。了解越多,越能玩出花样。 先搬上几张的不明觉厉的图挑逗下大家的兴致。 这是什么?先不剧透,后面你会亲自用上它。 上一节,我们了解了 setup 函数和 draw 函数,这使得静止的图形可以 …
在开始看这节之前,希望你已经熟悉了基本的函数绘图方法。否则你会被两个大头函数setup 和 draw 搞晕。 既然要做运动的图形,就要知道动画究竟是怎么产生的。 上图相当吸引我,而且非常直观地揭示了动画的实现原理。 动画是魔法,是关于视觉欺骗的魔法。只是在这个信息爆炸,视频满天飞的年代,我们已经对它习以为常了。也很少有 …
这一节,我们就来玩转 processing。 其他编程语言的经典入门大多从输出 “HelloWorld” 开始讲起。 但属于设计师的 “HelloWorld”,不应该是字符。咱们从画图开始! 画布与函数 在开始前,首先聊聊 Processing 中的画布—— Sketch 。Sketch 的字面含义就是素描,草图。程序 …
(1)Processing初接触 编程? 提起「编程」二字,很多人脑中会冒出这些词。高端?烧脑?难学?…最终的结论是……不适合我。 少数想接触它的人,在看到厚厚的教科书以及一堆枯燥的术语之后,便会心生恐惧,望而却步。 极少数的人,凭自己的悟性也好,韧劲也罢。最终跨进了编程的大门,在里面肆意玩耍。 希望通过这个系列指南, …
思路:设置正方形的中心点与边长,确定一个大的正方形,然后在大正方形内部绘制九个小正方形,并中间的小正方形涂成黑色,然后根据每个小正方形的中心点位置与边长,再在其内部绘制九个小正方形,如此递归绘制 void setup() { size(900, 900); } vo …
写给设计师的Processing编程指南(1)PROCESSING初接触 写给设计师的Processing编程指南(2)创造第一个PROCESSING程序 写给设计师的Processing编程指南(3)让图形跑起来(上) 写给设计师的Processing编程指南(4)让图形跑起来(下) 写给设计师的Processing …
以下内容不是纯翻译,主要是基于原文得出的自己的理解,本人英文烂,各位慎重观看。 preload() 预加载函数,在setup()执行之前执行,用于处理异步操作。所有需要加载的内容(如图片文件、json文件、字体文件等)加载完毕的时候再执行setup()。 在加载内容的时候默认的提示“loading”,如果想要自定义“l …