根据旋转的角度与半径求球面上一点的坐标
function getXYZ(angX,angZ, r) {
return {
x: Math.sin(angZ)*Math.cos(angX) * r,
y: Math.sin(angZ)*Math.sin(angX) * r,
z: Math.cos(angZ) * r
}
}
根据旋转的角度与半径求球面上一点的坐标
function getXYZ(angX,angZ, r) {
return {
x: Math.sin(angZ)*Math.cos(angX) * r,
y: Math.sin(angZ)*Math.sin(angX) * r,
z: Math.cos(angZ) * r
}
}
要发表评论,您必须先登录。
0 条评论。