本文是Web前端性能优化系列文章中的第四篇,主要讲述内容:压缩组件。完整教程可查看:Web前端性能优化
基础知识
gzip编码:gzip是GUNzip的缩写,是使用无损压缩算法的一种,最早是用于Unix系统的文件压缩,凭借着良好的压缩效率,现在已经成为Web上使用最为普遍的数据压缩格式。
压缩是如何工作的
客户端请求报文中包含Accept-Encoding表示客户端能识别的压缩方法,如果客户端请求报文没有包含Accept-Encoding首部,服务器就会假设客户端能够接受任何编码格式;服务器响应报文中包含Content-Encoding表示采用的压缩方法。(然而,一个统计表明,大约有15%的客户端请求是没有Accept-Encoding请求的,因为客户端的一些web代理和PC安全软件会移除浏览器发出的Accept-Encoding,因为监听未经压缩的响应会占用更少的CPU资源,但却无疑增加了网络传输的时间。)
应该对什么资源使用压缩
基于文本的资源如html,js,css,xml都适用于压缩。然而对于图片而言,却不应该对图片进行压缩,因为图片本身是已经被压缩过了,如果再进行gzip压缩,有可能得到的结果是和图片本身大小相差不大或更大,这样就浪费了服务器的CPU资源来做无用功了。
压缩的优缺点
优点:压缩组件可以减少Http响应时间,提升传输效率。
缺点:服务器要通过花费额外的CPU周期来完成压缩,客户端要对压缩文件进行解压缩。
总体来说,使用压缩还是利大于弊的,不过需要合理地使用压缩,通过选择对一定范围大小的组件进行压缩和选择要压缩组件的类型,能使得收益最大化。
考虑代理缓存的情况
代理缓存服务器是一个中间层,位于客户端和服务器之间。使用代理缓存的情况下,浏览器将不直接与服务器通信,而是通过代理发送请求。这种情况下,压缩就要考虑额外的东西了。
首先,假设到达代理的是一个来自不支持gzip的浏览器的请求,代理会将请求转发到web服务器,此时web服务器的响应是未经过压缩的,这个响应会把代理服务器缓存起来并发给浏览器。现在,假设到达代理的第二个请求来自一个支持gzip浏览器,请求的是与之前相同的URL,代理会直接使用未经压缩的缓存响应,那么久失去了进行压缩的机会了。考虑更糟糕的情况,第一个请求来自支持gzip的浏览器,第二个请求来自不支持gzip的浏览器,这样第二个请求得到的缓存响应将无法被解码,导致出错。
解决这一问题的方法就是在Web服务器的响应中添加Vary头,Vary:Accept-Encoding,表示web服务器告诉缓存服务器分别为每一个Accpet-Encoding请求头缓存。在前面的例子中,代理通过识别Vary头,对响应缓存不同的版本,避免出错。
未经允许不得转载:前端撸码笔记 » Web前端性能优化教程04:压缩组件