根据旋转的角度与半径求球面上一点的坐标
function getXYZ(angX,angZ, r) { return { x: Math.sin(angZ)*Math.cos(angX) * r, y: Math.sin(angZ)*Math.sin(angX) * r, z: Math.cos(angZ) * r } }
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根据旋转的角度与半径求球面上一点的坐标
function getXYZ(angX,angZ, r) { return { x: Math.sin(angZ)*Math.cos(angX) * r, y: Math.sin(angZ)*Math.sin(angX) * r, z: Math.cos(angZ) * r } }
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